Дорогие друзья, разработка идет полным ходом, сейчас рассматриваем варианты меню строительства! Как вам? Ха, согласны, выглядит просто ужасно. Но лиха беда – начало!
По секрету, расскажу вам о наших планах на текущую неделю.
- Решить кучу чисто технических задач по типу: как заставить “это” работать и при этом чтобы телефон и видеокарта не приказали долго жить.
- Определиться с “паттернами” (страшное слово… но его очень любит наш Тех. лид…) поведения юнитов.
- 3D художники продолжают нести свет и разнообразие в проект. Сейчас, к примеру, они будут ваять предметы обихода, допиливать модельку лучника и… вдыхать жизнь… в костяных пауков? *Голос наборщика текста* “Кто сочинял эту ересь? Расстрелять!”
- Великий и прекрасный автор, тем временем, корпит в поте лица над зубодробительными квестами, механизм реализации которых мы ввели совсем недавно и даже, взяли на себя смелость написать один…
Скучный и корявый.Весьма оригинальный и утонченный как лик Галадриэль.Короче, квест мы запилили, ну нормальный, для начала – вполне пойдет. А вообще, речь то не об этом. - Вишенка на торте – на этой неделе нам предстоит научить юнитов любить природу, а не выпалывать своими телами лес.
Фу-х. Вроде ничего не забыл. Такая вот нам предстоит неделька. Ну а в качестве бонуса от разработчиков – вот вам пара изображений будущих построек.
PS не стоит забывать, что игра находится на самой ранней стадии разработки, настолько ранней, что деревья еще не выросли, скелеты – белы, аки первый снег, а земля настолько плоская, что после просмотра, возможно вам потребуется помощь офтальмолога.
enjoy!



